36. Játék vagy Valóság

Vipo és barátai

A két kis mókus, Jimmy és Jenny – Henry figyelmeztetése ellenére – arra készül, hogy megmenti Sutit, akit a gonosz Ogg a kastélyban tart fogva. Nessy felajánlja a mókusoknak a segítségét, és már útnak is indulnak. Mire Florence bácsi megérkezik, csak hűlt helyüket találja.

További ajánlat

32. A pillangókaland

32. A pillangókaland

Vipo és barátai

A Tavasz Királynő hatalmas vihart zúdít Vipóra és barátaira, a hős kutyusnak azonban mégis sikerül bejutnia a kastélyba. King Kongó úgy dönt, nem várakozik tovább, inkább útnak indul.
35. A nagy cserebere

35. A nagy cserebere

Vipo és barátai

A nagy Ogg egy sárkányrepülőt eszkábál, és megpróbál berepülni a faluba. A szeretnivaló kis Suti gogg nyelven próbálja meg figyelmeztetni Vipót, hogy kerülje el a Fényes Tó varázslatos vizét, ám sajnos, ő ezt nem hallja.
39. Betty átváltozása

39. Betty átváltozása

Vipo és barátai

Vipó és barátai kiderítik, hogy az éjszaka folyamán Betty goggá változott, és ő volt az, aki a faluban mindent fenekestül felforgatott. A hiú kiscica ezt képtelen elhinni.
49. A goggláb

49. A goggláb

Vipo és barátai

Suti kihallgatja Oggot és King Kongót, akik mindketten meg akarják szerezni az amulettet, ezért követik Vipót és barátait az Idő Mester barlangjába.
51. Egy kellemetlen meglepetés

51. Egy kellemetlen meglepetés

Vipo és barátai

A goggok King Kongó segítségével az éjszaka leple alatt elrabolják Vipó néhány barátját. Kongó arra kéri Sutit, hogy mondja meg Vipónak, hogy az amulettért cserébe visszakapja őket.