36. Játék vagy Valóság

Vipo és barátai

A két kis mókus, Jimmy és Jenny – Henry figyelmeztetése ellenére – arra készül, hogy megmenti Sutit, akit a gonosz Ogg a kastélyban tart fogva. Nessy felajánlja a mókusoknak a segítségét, és már útnak is indulnak. Mire Florence bácsi megérkezik, csak hűlt helyüket találja.

További ajánlat

27. Az időgép

27. Az időgép

Vipo és barátai

Ebben a jelenetben Vipo és barátai egy hatalmas viharnak köszönhetően egy gyönyörű szigeten találják magukat. Dr. Timmly igyekszik tudományos magyarázattal szolgálni a történtekre, Betty cica azonban pontosan tudja, mi történt: sajnos, mindenért ő maga a felelős.
28. A két falu meséje

28. A két falu meséje

Vipo és barátai

Vipo és Betty cica kideríti, hogy kihez tartoznak a szigeten talált óriási lábnyomok.
34. A szeszélyes szörnyek

34. A szeszélyes szörnyek

Vipo és barátai

Jing, Betty és Yao a mocsár fogságába esnek, és még Vipo sem tud segíteni rajtuk. Egyedül a hatalmas és erős Nessy menthetné meg őket, ám őt a gonosz Ogg egy furfangos trükkel korábban saját barátai ellen fordította.
50. A jégkalózok

50. A jégkalózok

Vipo és barátai

Tél Király megküzd King Kongóval, Oggnak pedig Vipóval és Billy-vel, a bikával gyűlik meg a baja. Végül mindketten a jeges vízben kötnek ki.
52. Még éppen időben...

52. Még éppen időben...

Vipo és barátai

Idő Mester Sutit jelöli ki a goggok vezérévé. A csecsemővé változott Ogg elkeseredett zokogásba kezd. Kongó megígéri, hogy többé senkinek nem dirigál, és a jövőben jól fog viselkedni.